Akce na jednotkách

Tato podskupina obsahuje akce, které umožňují vytvářet, mazat a měnit charakteristiky jednotek a skupin jednotek.
Změňte barvu jednotek (přeneste vybrané jednotky z přehrávače "název 1" do přehrávače "name2"). Dedikované jednotky prvního hráče jsou překresleny a nyní patří druhému hráči. Po této akci bude ztráta alokace z jednotek.
Umožnit výrobu jednotek / budov (umožnit vytvoření typu "jednotky" pro jméno přehrávače). Určitý hráč bude schopen postavit tyto jednotky, jestliže dříve byl typ těchto jednotek zakázán akcí "Zakázat výrobu jednotek / budov". K vybudování jednotek jakéhokoli národa musí hráč vlastnit budovy, které umožňují budování těchto jednotek.
Zakázat výrobu jednotek / budov (zakázat výrobu "typu" jednotky pro jméno hráče). Zakazuje konstrukci jednotek určitého typu pro daného hráče.
Zabijte vybrané jednotky (zabijte jednotky "jmen"). Vybrané jednotky daného přehrávače zemřou stejně, jako kdyby hráč stiskl tlačítko "Vymazat".
Odeberte vybrané jednotky. (odstranit přidělené jednotky přehrávače "jméno"). Touto akcí zmizí vybrané jednotky z mapy bez animace smrti.
Vytvořte jednotky a přidejte je do dynamické skupiny. (Vytvořte jednotku typu v budově skupiny "název 1" a do dynamické skupiny přidejte "název 2". V každé budově, která je ve skupině "název 1", spusťte budování jedné jednotky uvedené v "typu". "Typ" je typ jednotky (například pikeman ze století 18). Po vybudování jednotek budou přidány do dynamické skupiny „imya2“. Rychlost stavebních jednotek je stejná jako v informačním okně. Jednotky budou tedy po určité době přidány do dynamické skupiny. Chcete-li urychlit stavbu jednotky, použijte příkaz "Rychlá sestava jednotek a přidání dynamické skupiny". Není žádoucí, aby ve skupině "název 1" existovaly budovy, které nemohou vytvořit jednotku specifikovaného typu.
Proveďte rychlou konstrukci jednotky a přidejte ji do dynamické skupiny. (v budově skupiny "název 1" vytvořte rychlou konstrukci jednotky "typu" a do dynamické skupiny přidejte "název 2"). V každé budově umístěné ve skupině "název 1" spusťte rychlou výstavbu jedné jednotky uvedené v "typu". "Typ" je typ jednotky, například: pikeman století 18. Po sestavení jednotky se dynamická skupina "2 name" přidá do dynamické skupiny. Rychlost stavebních jednotek se výrazně zvyšuje ve srovnání s informacemi v okně. Konstrukce jednotek v normální rychlosti se provádí příkazem Build Build Units a přidá je do dynamické skupiny. Není žádoucí, aby ve skupině "název 1" existovaly budovy, které nemohou vytvořit jednotku specifikovaného typu.
Vytvoření sestavy jednotek a záznam v dynamické skupině. (vytvořte jednotky "type" pro přehrávač "název 1" ve formátu "název 2", umístěte do zóny "nameNUMX" ve směru "číslo" a do dynamické skupiny zapište "name3"). Pro přehrávač "název 4" vytvořte jednotky uvedené v "typu". „Type“ - druh zařízení, jako je například Lancers 1 století. Počet jednotek a sestavení je uveden v "název 18". Uspořádejte jednotky v zóně "název 2" a otočte je směrem "číslo". Obsah dynamické skupiny "název 3" bude vymazán a vytvořené jednotky budou přidány. Tato akce vytváří jak jednotky, tak již postavené budovy. Chcete-li vytvořit prázdný objekt, použijte akci Vytvořit jednotku a přidejte ji do dynamické skupiny. Obrobek může být dokončen s opravou / vybudováním vybraných selských budov ze skupiny. Pokud na této mapě neexistuje žádná jednotka nějakého národa, nemůžete touto akcí vytvořit jednotky tohoto národa. Chcete-li do mapy přidat národ, použijte editor map. Stavby jsou již postaveny.
Vytvořte jednotku a přidejte ji do dynamické skupiny. (vytvořte jednotku "typu" pro přehrávač "název 1" v zóně "název 2" a do dynamické skupiny napište "název 3"). Vytvoří jednu jednotku zadanou v "typu", která
bude součástí přehrávače "název 1" a je v zóně. Jednotky budou přidány do dynamické skupiny. V případě budov tato akce vytvoří obrobek, který může dokončit tým, který si vybere ze skupiny Vybraný rolníci. Pokud na této mapě neexistuje jednota žádného národa, jednotky tohoto národa nebudou vytvořeny touto akcí. Chcete-li do mapy přidat národ, použijte editor map. Stavby jsou již postaveny.
Přidělené jednotky přehrávače by měly být zapsány do dynamické skupiny (vybrané jednotky přehrávače "název 1" by měly být zapsány do dynamické skupiny "název 2" s "nahrazením / přidáním" předchozích jednotek). Přeneste vybrané jednotky určitého hráče do určené dynamické skupiny. Pokud byla akce provedena s parametrem "replace", jednotky, které byly v této skupině uvedeny před provedením akce, již nebudou započítávány do ní.
Jednotky z jedné dynamické skupiny převedou na jinou dynamickou skupinu (jednotky dynamické skupiny "název 1" přidávají do jednotek dynamické skupiny "název 2"). Akce kombinuje jednotky ze dvou dynamických skupin. Výsledná skupina bude zapsána do druhého parametru. Skupina zadaná jako první parametr se stane prázdnou skupinou bez jediné jednotky.

4 komentář

  1. Je nám líto, chápu, že nejste auto, jen ostvalyayu je a čekal na odpověď, No, něco jako: Když přijdou do oblasti, která dostává zprávu a jednotky (Rus Oštěpař) napadl hned tolpoy.A ne jako obvykle (dosud bude spadat do zorného pole) Snažím se tak dělat, že jsou okamžitě davu, nikoli střídavě. Ok, píšu 17 o tom, kdy bude přístup.

  2. Co mám dělat, když: přiděluji jednotky a objednávám je, aby napadli hráče, pokud vstoupí do zóny?

    1. A oni neútočí, ale napadají postupně, jako kdyby jim nebyl pověřen útokem.

    2. Nemám čas reagovat na vaše připomínky. Žádná myšlenka, být upřímný. Ty se ukázalo, že do zóny posíláte skupinu jednotek s parametrem "zabíjení na cestě"? Omlouváme se, ale prostě jsem neotevřel editor skriptů po celé roky, pravděpodobně 5.

Přidat komentář

Ваш email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Tato stránka používá společnost Akismet k boji proti spamu. Zjistěte, jak jsou vaše údaje komentářů zpracovávány.